Appudvikling · iPhone, Android og web

En app, der gør hverdagen enklere

Giv kunderne en nem vej til booking og selvbetjening. Eller giv medarbejderne ét sted til opgaver, registrering og overblik. Vi udvikler apps og webapps til virksomheder med udgangspunkt i det, brugerne faktisk skal kunne.

Personlig kontakt i Assens · Prototype før udvikling · Klar aftale om drift

Uforpligtende første snak

Hvad skal din app gøre lettere?

Fortæl hvem der skal bruge den, og hvilken opgave den skal løse. Så tager vi en uforpligtende snak om næste skridt.

Vi bruger dine oplysninger til at svare dig. Send ikke følsomme oplysninger her.

Eller ring 42 60 10 70 →
  • Start med brugerenÉn konkret opgave
  • Se en prototypeFør vi bygger
  • SammenhængMed dine systemer
  • Fra FynTil hele Danmark

Appudvikling starter med en opgave – og dem, der skal løse den

En app skal være lettere at bruge end det, den erstatter. Hvis en kunde kan booke en tid på få tryk, eller en medarbejder kan afslutte en opgave uden at skrive de samme oplysninger flere steder, har løsningen et tydeligt formål.

Vi afklarer målgruppe, vigtigste funktioner og sammenhængen med de systemer, I allerede bruger. Derefter tegner vi de centrale skærme og bygger en klikbar prototype. Det gør idéen konkret, før I investerer i selve udviklingen.

Første version afgrænses til de funktioner, der skal gøre en forskel fra start. Ekstra funktioner kan vente, til vi ved, hvad kunder og medarbejdere faktisk bruger.

Det får I afklaret

  • Hvem appen er til, og hvad den skal løse
  • Om webapp, iPhone/Android-app eller en anden løsning passer bedst
  • Hvilke data og systemer der skal forbindes
  • Hvad første version skal indeholde
  • Hvordan løsningen vedligeholdes efter lancering

Apps til kunder, medarbejdere og den daglige drift

Kundeapp og selvbetjening

Booking, sagsstatus, medlemskort eller genbestilling. De vigtigste handlinger samlet, så kunden kan komme videre uden at skulle ringe.

Medarbejderapp

Opgaver, billeder, tjeklister og registrering på farten. Vi tager udgangspunkt i den arbejdsgang, medarbejderne har i dag.

Webapp og kundeportal

En løsning i browseren til fx kunder, medlemmer eller samarbejdspartnere. Ofte et godt sted at starte, når installation ikke er nødvendig.

Booking og medlemsløsninger

Tilmelding, aftaler og adgang til relevant indhold. Roller og rettigheder afklares, så den enkelte bruger ser det rigtige.

Integrationer

Forbind appen med hjemmeside, webshop, CRM eller andre systemer. Vi undersøger de konkrete integrationsmuligheder, før omfanget aftales.

Drift og videreudvikling

En aftale om opdateringer, fejlretning og næste version. Appen skal også fungere, når platforme og behov ændrer sig.

Fra app-idé til en løsning, I kan bruge

I får et klart næste skridt efter hver fase. Omfang, ansvar og økonomi aftales, før vi går videre.

01

Afklaring

Vi kortlægger brugere, opgaver og eksisterende systemer. Sammen vælger vi, hvad første version skal kunne, og hvad der kan vente.

02

Prototype

I ser centrale skærme og brugerforløb. Feedback fra de kommende brugere bliver til konkrete rettelser, før løsningen udvikles.

03

Udvikling og test

Vi bygger og forbinder løsningen. De aftalte brugerforløb afprøves på relevante enheder, med fokus på både normal brug og fejl.

04

Lancering og drift

Vi planlægger lancering, adgang og overdragelse. I ved, hvem der har ansvar for opdateringer, support og videreudvikling.

Har I brug for en app eller en webapp?

Valget handler om brugernes behov, funktionerne og den samlede drift. Vi hjælper jer med at vælge, før teknikken bliver låst fast.

Webapp i browseren

Relevant til selvbetjening, interne værktøjer og løsninger, der skal kunne åbnes via et link. Brugeren behøver ikke først at hente en app.

App til iPhone og Android

Relevant ved hyppig brug eller særlige behov for fx kamera, notifikationer eller arbejde uden forbindelse. Mulighederne afhænger af platform og løsning.

Prototype og første version

Er I tidligt i processen, starter vi med de vigtigste skærme og funktioner. Så kan idéen prøves af, før hele løsningen bygges.

Et eksempel fra vores arbejde

KBH Havn: information, der skal være nem at finde på farten

Appen KBH Havn samler en guide til Københavns Havn med blandt andet badesteder, ruter og praktisk information. Den er et eksempel på, hvordan relevant indhold og løbende data kan samles i en mobil løsning med et klart formål.

Samme tilgang gælder en virksomhedsapp: Find de handlinger, der betyder mest, og gør dem enkle at bruge.

Se KBH Havn hos By & Havn →

Appudvikling med base på Fyn

Du taler direkte med Kristoffer hos Webfyn i Assens. Vi samarbejder med virksomheder på hele Fyn, blandt andet i Odense, Svendborg og Middelfart, og med kunder i resten af Danmark. Vi kan mødes om opgaven og klarer den løbende dialog online og over telefonen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad koster det at få udviklet en app?

Prisen afhænger især af funktioner, integrationer, design og krav til iPhone, Android og web. Vi starter med en afgrænsning og giver et konkret oplæg til første version. Udvikling, eventuelle platformskonti, eksterne tjenester og løbende drift beskrives hver for sig i aftalen.

Skal vi vælge en mobilapp eller en webapp?

En webapp er ofte relevant, når løsningen skal åbnes via et link og bruges på flere typer enheder. En mobilapp kan være relevant ved hyppig brug eller bestemte telefonfunktioner. Vi undersøger behovene og anbefaler en løsning ud fra dem.

Kan appen forbindes med vores nuværende systemer?

Ofte, men det afhænger af de konkrete systemers adgang, API'er og licenser. Vi afklarer integrationer og begrænsninger tidligt, så de indgår i planen og prisen.

Hvor lang tid tager appudvikling?

Det afhænger af omfang, integrationer og den feedback, der skal indarbejdes. Efter afklaringen får I en plan med milepæle. En prototype gør det muligt at afprøve idéen, før hele appen er færdig.

Hjælper I med lancering i App Store og Google Play?

Hvis appen skal distribueres gennem butikkerne, planlægger vi konti, materiale, test og indsendelse som en del af opgaven. Den endelige godkendelse ligger hos Apple og Google og kan ikke garanteres på en bestemt dato.

Hvem ejer løsningen, og hvad sker der efter lancering?

Ejerskab til kode, data, konti og materiale beskrives i aftalen, sammen med eventuelle tredjepartslicenser. Vi aftaler også drift, fejlretning og opdateringer, så ansvaret er tydeligt efter lancering.

Kan vi starte småt og bygge videre senere?

Ja. Vi anbefaler at afgrænse første version til en konkret brugeropgave. Når løsningen er i brug, kan de næste funktioner prioriteres ud fra feedback og reelle behov.

Fortæl os, hvad din app skal gøre lettere

Hvem skal bruge den, og hvad skal de kunne? Skriv et par linjer i formularen, ring på 42 60 10 70 eller send en mail til kontakt@webfyn.dk. Så tager vi den første snak om mulighederne.